| Представяне на проекта във гр. София и лекция на Дагмар Шюре: Проектът предвижда представянето в гр. София на съвременната мултимедийна продукция „Симбиотична синхроничност“ (2024) на австрийската дигитална артистка Дагмар Шюре – една от утвърдените фигури в областта на дигиталното и експерименталното изкуство в Европа. Творбата е създадена в Берлин и вече е представяна на значими международни сцени, като Centre Pompidou в Париж, Ars Electronica в Линц и Tate Modern в Лондон, което я утвърждава като пример за високи постижения в сектора на културните и творческите индустрии (КТИ).
В София проектът ще бъде реализиран под формата на публична презентация, в която се съчетават дигитални анимации, пространствени инсталации и интерактивно Mixed Reality преживяване. Основна цел е българската публика да се срещне със съвременни европейски тенденции в областта на XR технологиите, дигиталното изкуство и новите медийни форми, като бъде привлечена както чрез художественото съдържание, така и чрез възможността за лично участие в интерактивната среда.
Проектът „Where does the rest of the world begin?“ разглежда взаимоотношенията между човешкото съзнание, технологиите и природата. В основата му стоят научни концепции като симбиозата (разработена от Лин Маргулис) и теорията за невралната синхронност, които авторката превръща в поетичен наратив. Чрез дигитални аватари, 3D принтове и визуални среди, съчетаващи научни и художествени елементи, творбата поставя въпроси за границите между човека, природата и изкуствения интелект.
За успешната реализация на представянето в София ще бъде сформиран международен екип. В него ще участват:
Куратор, който ще осигури концептуалното рамкиране на изложбата и връзката ѝ с контекста на българската културна сцена.
Технически директор, който ще отговаря за адаптирането на произведенията към конкретното пространство, включително прожекции, 3D принтове и Mixed Reality среда.
Авторката Дагмар Шюре, която ще изнесе публична дискусия/лекция за своето творчество и ще се срещне с публиката, като по този начин ще допринесе за пряк културен обмен и споделяне на опит.
За целта ще бъде подготвена специално оборудвана зала, съобразена с техническите изисквания на проекта: висококачествени прожекционни системи, озвучаване, VR оборудване (Meta Quest 3) и пространствени решения за експониране на 3D принтовете. Подборът на залата ще бъде извършен така, че да осигури оптимално въздействие на инсталациите и пълноценно участие на публиката.
Особено внимание ще бъде отделено на привличането на публика. Ще бъдат използвани различни канали за комуникация и реклама – социални мрежи, културни медии и партньорски организации. Ще се насърчи участието на студенти по изкуства, млади творци и специалисти от сектора КТИ, както и на широка публика, заинтересована от новите технологии и тяхното приложение в културата.
Проектът ще бъде съпроводен от дискусионен модул, воден от авторката и куратора, който ще даде възможност за обмен на идеи и задаване на въпроси. По този начин събитието няма да остане само художествено представяне, а ще се превърне в образователна и вдъхновяваща платформа за българската публика.
Очакваният ефект е свързан с обогатяването на културния живот в София чрез достъп до висококачествена европейска продукция, въвеждането на иновативни практики в сектора на КТИ и създаването на нови форми на културно потребление, основани на взаимодействие и технологични иновации. Представянето ще подпомогне интегрирането на България в европейската културна мрежа, като отвори поле за бъдещи партньорства, резиденции и съвместни проекти.
Ще бъдат организирани украински бежанци за посещение на изложбата |
37 718.21
|
0.00
|
| Представяне на проекта във гр.Варна: Проектът предвижда представяне в гр. Варна на съвременната мултимедийна продукция „Симбиотична синхроничност"“ (2024) на австрийската дигитална артистка Дагмар Шюре, базирана в Берлин. Творбата е изключителен пример за съчетаване на дигитални анимации, 3D обекти и интерактивно Mixed Reality преживяване и се нарежда сред най-иновативните европейски продукции в сектора на културните и творческите индустрии (КТИ).
Варненската публика ще има възможността да се потопи в една уникална художествена среда, която изследва връзките между човешкото съзнание, природата и технологиите. Анимациите ще бъдат прожектирани в голям мащаб, допълнени от 3D принтове и интерактивната Mixed Reality среда Synthia’s Cave. По този начин зрителите ще могат активно да взаимодействат с дигитални обекти, да изграждат собствени комбинации и да се превърнат в сътворци на произведението.
Организацията на събитието във Варна включва работа на професионален екип – куратор, който ще осигури концептуалното рамкиране и контекстуализация на проекта, и технически директор, отговарящ за качественото адаптиране на инсталациите и XR средата към конкретното изложбено пространство. Залата ще бъде подготвена с необходимото оборудване – прожекционна техника, озвучаване, VR очила (Meta Quest 3) и специално подредени експозиционни площи за 3D принтовете.
Основен акцент в представянето във Варна е насочеността към регионалната публика и привличането на млади хора – ученици, студенти и млади творци, които ще могат да се срещнат отблизо с нови европейски тенденции в областта на дигиталното изкуство и културните технологии. Чрез партньорства с културни институции и образователни организации ще бъдат приложени активни комуникационни стратегии за популяризиране на събитието и максимално широк достъп до него.
Представянето във Варна няма да включва дискусия с авторката, но ще бъде изцяло посветено на художествения и интерактивния опит на публиката. То ще предложи уникална възможност за среща с висококачествена европейска продукция, която демонстрира потенциала на XR технологиите да променят начина, по който възприемаме изкуството и културата.
По този начин проектът ще допринесе за обогатяване на културния живот във Варна, ще насърчи достъпа до иновативни форми на изкуство в регионален контекст и ще засили връзката на българската публика с европейските културни процеси. |
15 937.27
|
0.00
|
| Маркетинг и представяне на проекта: Маркетингът на проекта е ключова дейност, насочена към осигуряване на широка публичност, активно привличане на публика и повишаване на разпознаваемостта на инициативата в София и Варна. Целта е да се достигне до разнообразни аудитории – от младежи и студенти до професионалисти от сектора на културните и творческите индустрии (КТИ) и широката общественост, интересуваща се от новите технологии и изкуство.
1. Комуникационна стратегия
Ще бъде изготвен цялостен комуникационен план, който ще дефинира основните цели, целеви групи, послания и канали за разпространение на информацията. Той ще гарантира единно представяне на проекта в национален и регионален контекст и ще подчертае европейския му характер.
2. Визуална идентичност и рекламни материали
Ще се разработи визуална идентичност, която ще обединява всички комуникационни продукти – афиши, брошури, банери за социални мрежи и онлайн платформи. Материалите ще акцентират върху иновативния характер на проекта и ще бъдат разпространени дигитално.
3. Медийна кампания
Подготовка и разпространение на прессъобщения до национални и регионални медии.
Публикации в културни и обществени рубрики, специализирани издания и онлайн портали.
Интервюта с авторката, куратора и организаторите, които да популяризират проекта и неговите цели.
4. Социални мрежи и дигитална среда
Ще бъдат използвани активно Facebook и Instagram . Чрез таргетирани онлайн кампании ще се достигне до млади хора и публики с интерес към дигиталното изкуство и новите технологии.
5. Публикации на уебсайта на организацията и пространствата, в които ще се проведат събитията с информация за програмата и акцентите.
6. Партньорства за популяризация
Проектът ще бъде представен чрез сътрудничество с културни институции, които ще подпомогнат популяризирането му сред ученици, студенти и млади творци. Ще бъдат разпространени дигитални покани за привличане на тези целеви групи.
6. Документация и мултиплициране на ефекта
Събитията ще бъдат документирани чрез фото материали, които ще бъдат публикувани онлайн и ще послужат за бъдещи промоционални цели. Това ще гарантира дългосрочен ефект и разпространение на резултатите отвъд рамките на проекта.
Ще се осигури широка публичност и активно участие на разнообразни аудитории в представянията на проекта в София и Варна чрез използване на комбинация от онлайн, традиционни и институционални канали, вкл. и подходящи печатни издания.
Споделяне на материали и резултати след събитията, за да се удължи видимостта и да се осигури устойчивост на ефекта. |
13 804.87
|
0.00
|