Saved trees
UMIS AND ITS USERS CONTRIBUTED TO SAVING 73 454 TREES
Български

Programme: Recovery and Resilience Plan

Planning region: All

Description

The project envisions the presentation in Sofia and Varna of the contemporary multimedia production “Symbiotic Synchrony” (2024) by Austrian digital artist Dagmar Schürr, based in Berlin. The work is an example of innovative European practice in the cultural and creative industries (CCI) sector, combining digital animations, 3D objects, and an interactive Mixed Reality experience.

The project focuses on the relationship between human consciousness, the natural environment, and new technologies, addressing contemporary scientific concepts such as symbiosis and neural synchrony. Through these, it creates a poetic narrative about the interweaving of the organic and the technological, encouraging critical reflection on the future of digital society.

The aim of the presentation is to familiarize the Bulgarian audience with current European achievements in the field of digital art and XR technologies, as well as to foster the exchange of ideas between local and international artists, experts, and young creators. The project will contribute to expanding access to high-quality cultural events and to developing new forms of cultural consumption through contemporary technologies.

The program includes screenings of animations, the display of 3D prints, and the presentation of the interactive Mixed Reality environment Synthia’s Cave, in which visitors will be able to participate actively. The event in Sofia will be accompanied by discussions and audience meetings, designed to popularize new European trends in the CCI sector and to stimulate transnational cultural cooperation.

In this way, the project meets the priorities of the Grant Scheme by promoting the presentation of contemporary European productions to Bulgarian audiences and contributing to the integration of the country into the European cultural space.
Activities
Activity Contracted Amount Reported Amount
Представяне на проекта във гр. София и лекция на Дагмар Шюре: Проектът предвижда представянето в гр. София на съвременната мултимедийна продукция „Симбиотична синхроничност“ (2024) на австрийската дигитална артистка Дагмар Шюре – една от утвърдените фигури в областта на дигиталното и експерименталното изкуство в Европа. Творбата е създадена в Берлин и вече е представяна на значими международни сцени, като Centre Pompidou в Париж, Ars Electronica в Линц и Tate Modern в Лондон, което я утвърждава като пример за високи постижения в сектора на културните и творческите индустрии (КТИ). В София проектът ще бъде реализиран под формата на публична презентация, в която се съчетават дигитални анимации, пространствени инсталации и интерактивно Mixed Reality преживяване. Основна цел е българската публика да се срещне със съвременни европейски тенденции в областта на XR технологиите, дигиталното изкуство и новите медийни форми, като бъде привлечена както чрез художественото съдържание, така и чрез възможността за лично участие в интерактивната среда. Проектът „Where does the rest of the world begin?“ разглежда взаимоотношенията между човешкото съзнание, технологиите и природата. В основата му стоят научни концепции като симбиозата (разработена от Лин Маргулис) и теорията за невралната синхронност, които авторката превръща в поетичен наратив. Чрез дигитални аватари, 3D принтове и визуални среди, съчетаващи научни и художествени елементи, творбата поставя въпроси за границите между човека, природата и изкуствения интелект. За успешната реализация на представянето в София ще бъде сформиран международен екип. В него ще участват: Куратор, който ще осигури концептуалното рамкиране на изложбата и връзката ѝ с контекста на българската културна сцена. Технически директор, който ще отговаря за адаптирането на произведенията към конкретното пространство, включително прожекции, 3D принтове и Mixed Reality среда. Авторката Дагмар Шюре, която ще изнесе публична дискусия/лекция за своето творчество и ще се срещне с публиката, като по този начин ще допринесе за пряк културен обмен и споделяне на опит. За целта ще бъде подготвена специално оборудвана зала, съобразена с техническите изисквания на проекта: висококачествени прожекционни системи, озвучаване, VR оборудване (Meta Quest 3) и пространствени решения за експониране на 3D принтовете. Подборът на залата ще бъде извършен така, че да осигури оптимално въздействие на инсталациите и пълноценно участие на публиката. Особено внимание ще бъде отделено на привличането на публика. Ще бъдат използвани различни канали за комуникация и реклама – социални мрежи, културни медии и партньорски организации. Ще се насърчи участието на студенти по изкуства, млади творци и специалисти от сектора КТИ, както и на широка публика, заинтересована от новите технологии и тяхното приложение в културата. Проектът ще бъде съпроводен от дискусионен модул, воден от авторката и куратора, който ще даде възможност за обмен на идеи и задаване на въпроси. По този начин събитието няма да остане само художествено представяне, а ще се превърне в образователна и вдъхновяваща платформа за българската публика. Очакваният ефект е свързан с обогатяването на културния живот в София чрез достъп до висококачествена европейска продукция, въвеждането на иновативни практики в сектора на КТИ и създаването на нови форми на културно потребление, основани на взаимодействие и технологични иновации. Представянето ще подпомогне интегрирането на България в европейската културна мрежа, като отвори поле за бъдещи партньорства, резиденции и съвместни проекти. Ще бъдат организирани украински бежанци за посещение на изложбата 37 718.21 0.00
Представяне на проекта във гр.Варна: Проектът предвижда представяне в гр. Варна на съвременната мултимедийна продукция „Симбиотична синхроничност"“ (2024) на австрийската дигитална артистка Дагмар Шюре, базирана в Берлин. Творбата е изключителен пример за съчетаване на дигитални анимации, 3D обекти и интерактивно Mixed Reality преживяване и се нарежда сред най-иновативните европейски продукции в сектора на културните и творческите индустрии (КТИ). Варненската публика ще има възможността да се потопи в една уникална художествена среда, която изследва връзките между човешкото съзнание, природата и технологиите. Анимациите ще бъдат прожектирани в голям мащаб, допълнени от 3D принтове и интерактивната Mixed Reality среда Synthia’s Cave. По този начин зрителите ще могат активно да взаимодействат с дигитални обекти, да изграждат собствени комбинации и да се превърнат в сътворци на произведението. Организацията на събитието във Варна включва работа на професионален екип – куратор, който ще осигури концептуалното рамкиране и контекстуализация на проекта, и технически директор, отговарящ за качественото адаптиране на инсталациите и XR средата към конкретното изложбено пространство. Залата ще бъде подготвена с необходимото оборудване – прожекционна техника, озвучаване, VR очила (Meta Quest 3) и специално подредени експозиционни площи за 3D принтовете. Основен акцент в представянето във Варна е насочеността към регионалната публика и привличането на млади хора – ученици, студенти и млади творци, които ще могат да се срещнат отблизо с нови европейски тенденции в областта на дигиталното изкуство и културните технологии. Чрез партньорства с културни институции и образователни организации ще бъдат приложени активни комуникационни стратегии за популяризиране на събитието и максимално широк достъп до него. Представянето във Варна няма да включва дискусия с авторката, но ще бъде изцяло посветено на художествения и интерактивния опит на публиката. То ще предложи уникална възможност за среща с висококачествена европейска продукция, която демонстрира потенциала на XR технологиите да променят начина, по който възприемаме изкуството и културата. По този начин проектът ще допринесе за обогатяване на културния живот във Варна, ще насърчи достъпа до иновативни форми на изкуство в регионален контекст и ще засили връзката на българската публика с европейските културни процеси. 15 937.27 0.00
Маркетинг и представяне на проекта: Маркетингът на проекта е ключова дейност, насочена към осигуряване на широка публичност, активно привличане на публика и повишаване на разпознаваемостта на инициативата в София и Варна. Целта е да се достигне до разнообразни аудитории – от младежи и студенти до професионалисти от сектора на културните и творческите индустрии (КТИ) и широката общественост, интересуваща се от новите технологии и изкуство. 1. Комуникационна стратегия Ще бъде изготвен цялостен комуникационен план, който ще дефинира основните цели, целеви групи, послания и канали за разпространение на информацията. Той ще гарантира единно представяне на проекта в национален и регионален контекст и ще подчертае европейския му характер. 2. Визуална идентичност и рекламни материали Ще се разработи визуална идентичност, която ще обединява всички комуникационни продукти – афиши, брошури, банери за социални мрежи и онлайн платформи. Материалите ще акцентират върху иновативния характер на проекта и ще бъдат разпространени дигитално. 3. Медийна кампания Подготовка и разпространение на прессъобщения до национални и регионални медии. Публикации в културни и обществени рубрики, специализирани издания и онлайн портали. Интервюта с авторката, куратора и организаторите, които да популяризират проекта и неговите цели. 4. Социални мрежи и дигитална среда Ще бъдат използвани активно Facebook и Instagram . Чрез таргетирани онлайн кампании ще се достигне до млади хора и публики с интерес към дигиталното изкуство и новите технологии. 5. Публикации на уебсайта на организацията и пространствата, в които ще се проведат събитията с информация за програмата и акцентите. 6. Партньорства за популяризация Проектът ще бъде представен чрез сътрудничество с културни институции, които ще подпомогнат популяризирането му сред ученици, студенти и млади творци. Ще бъдат разпространени дигитални покани за привличане на тези целеви групи. 6. Документация и мултиплициране на ефекта Събитията ще бъдат документирани чрез фото материали, които ще бъдат публикувани онлайн и ще послужат за бъдещи промоционални цели. Това ще гарантира дългосрочен ефект и разпространение на резултатите отвъд рамките на проекта. Ще се осигури широка публичност и активно участие на разнообразни аудитории в представянията на проекта в София и Варна чрез използване на комбинация от онлайн, традиционни и институционални канали, вкл. и подходящи печатни издания. Споделяне на материали и резултати след събитията, за да се удължи видимостта и да се осигури устойчивост на ефекта. 13 804.87 0.00

Notes:

System.Threading.Tasks.Task`1[Microsoft.AspNetCore.Html.HtmlString] Elements in light blue allow detailed view when selected
All amounts are in euro (EUR) / 1 EUR = 1,95583 BGN
The project is financed by the Operational Programme "Technical Assistance" and co-financed by the European Union through the European Regional Development Fund.
In implementing the project № 0115-CCU-2.1 "Information system for management and monitoring of EU funds in 2014-2020 - UMIS 2020" (BG161PO002-2.1.01-0007-C0001).
System.Threading.Tasks.Task`1[Microsoft.AspNetCore.Html.HtmlString]