Saved trees
UMIS AND ITS USERS CONTRIBUTED TO SAVING 73 779 TREES
Български

Programme: Programme "Competitiveness and Innovation in Enterprises" 2021-2027

Planning region: All

Description

The project envisages the development of product innovation in the enterprise "E-THNO LEADER" EOOD in the thematic area "Informatics and ICT" of ISIS 2021-2027. Product innovation is the development of a gamified applied information system to provide a new innovative ICT service, which is an educational, entertainment, adventure, role-playing, simulation, electronic, network, Internet, strategy game designed for mobile devices, tablets and computers, with a project name Historical Adventure Game - Bulgaria (HAG.BG). The development of product innovation shall increase the innovation capacity of the enterprise, as well as its competitiveness.
Activities
Activity Contracted Amount Reported Amount
Дейност 1 - Извършване на изследвания, изпитвания, измервания и валидиране, необходими за разработването на продуктова (стока или услуга) или производствена иновация: По-долу е посочено подробно описание на процеса по извършване на изследвания, изпитвания, измервания и валидиране, както и разходи за тяхното реализиране, вкл. обосновка за наемане на експерти. Основните съдържателни етапи на дейността са: 1. Изготвяне на Обща методология за стимулиране на образователния процес Провеждане на изследвания в класните стаи, музеите и историческите общности, за да се постигне управление на съдържателен и качествен исторически материал, сценарии и сюжети от Българската история, които отговарят на съвременните изисквания и критерии за образователно, културно и творческо развитие на деца и младежи. 2. Изготвяне на Индивидуални методики за развлекателно геймифицирано образоване на деца и младежи Провеждане на изследвания в класните стаи, музеите и историческите общности, за да се постигне управление на развлекателна атмосфера, в която са вплетени исторически забележителности, ценности, артефакти и национални съкровища от Българската история. 3. Изготвяне на Методи за виртуално компютърно реконструиране на исторически обекти Провеждане на изследвания в класните стаи, музеите и историческите общности, за да се постигне управление на Методи/Способи за виртуално компютърно реконструиране на исторически обекти на територията на Република България, при следване на основни игрални сценарии за проектиране, възстановяване, модифициране и разглеждане на реални исторически обекти. 4. Проучване и изготвяне на Бизнес анализ Проучване и анализиране на събраната бизнес информация и изготвяне на BPMN диаграми на основните и спомагателните работни/бизнес процеси, включително регистриране/дерегистриране на участник в играта, определяне на роля в играта, избор на сценарии в играта, избор на исторически обект, избор на локация за възстановяване на исторически обект, външно възстановяване на исторически обект, вътрешно оформление на исторически обект, разполагане на предмети в исторически обект и т.н. 5. Проучване и изготвяне на Системен анализ Проучване и анализиране на функционалните изисквания към приложната информационна система, изискванията към приложната информационна система свързани с информационната сигурност и изготвяне на Use Case диаграми във връзка с утвърдените основни и спомагателни работни/бизнес процеси, функционалните изисквания и изискванията към информационната сигурност. 6. Изготвяне на Системна архитектура Изготвяне на цялостна Системна архитектура за нуждите на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG, която архитектура включва front-end, back-end и database компоненти. 7. Изготвяне на Системен проект Изготвяне на Системен проект, който включва методологии, методи, анализи и архитектура на образователна геймифицирана приложна информационна система HAG.BG Кандидатът разполага със собствено оборудване за изпълнението на дейността, а за разработването на иновацията ще бъде нает собствен изследователски, технически и друг квалифициран персонал. Бюджетът за дейността е формиран като общият брой човекочасове, планиран за изпълнението на дейността, е умножен по единичната ставка за възнаграждение от 31 лв./час. За изпълнението на дейността, при разработването на продуктовата иновация ще бъде използвано следното оборудване, осигурено от кандидата (хардуер и софтуер), както следва: 1. Сървърни хардуерни платформи - DELL PowerEdge R650, 2x Intel® Xeon® Gold 6338, 2x 256GB RDIMM, 3200MT/s, Dual Rank 2. Графични видео карти - Nvidia Quadro RTX A5000, 24GB, PNY, PCI-E 4.0, GDDR6, 384-bit, DP За посоченото по-горе оборудване не се кандидатства за възстановяване на разходи за амортизация. 116 656.36 25 106.48
Дейност 2 - Създаване и тестване на прототипи и пилотни линии, свързани с разработването на продуктова (стока или услуга) или производствена иновация: По-долу е посочено подробно описание на процеса по създаване и тестване на прототип на приложна информационна система, както и разходи за тяхното реализиране, вкл. обосновка за наемане на експерти. Основните съдържателни етапи на дейността са: 1. Разработване на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG Създаване на Игрална концепция: Налагане на изцяло образователно-развлекателен характер на играта и използване на исторически факти при виртуалното реконструиране. Формиране на Игрална аудитория: Определяне и управление на ролеви позиции в играта, които да бъдат заемани от учители, ученици, родители/настойници и членове на исторически общности в България. Разписване на Игрални сценарии: Създаване и управление на сценарии за подпомагане на образователния процес във връзка с Българската история, по един модерен, научно-технологичен и лесен за възприемане от децата и младежите начин. Оформяне на Игрална среда: Осигуряване на среда за решаване на исторически задачи. Осигуряване на атмосфера за незабравимо приключенско изживяване, свързано с находки, съкровища и артефакти. Оформяне на Игрална реалност: Реално пресъздаване на историческите обекти в графичния интерфейс. Следване на текстовете на Българския учебник и Историческа книга при текстовата част. Подходящо аудио озвучаване на български език във всеки необходим момент. Оформяне на Игрални опции и предизвикателства: Поддържане на основен набор от игрални опции - проектиране, изграждане, възстановяване, обзавеждане, ограбване, изследване и разглеждане на исторически обект на територията на България. Поддържане на основен набор от игрални предизвикателства – откриване на исторически обект, откриване на находка, откриване на съкровище, откриване на ценни артефакти, други. Оформяне на Игрален дизайн за различни устройства: Поддържане на мобилни устройства, таблети и компютри. Оформяне на Игрален жанр: Организиране на процеси по решаване на исторически задачи, като изцяло се разчита на научноизследователските познания на участника в играта. Оформяне на Игрални нива: Всеки исторически обект има различно ниво на сложност. Изготвяне на Игрални дизайни: ръководството, свят, механика, нива, съдържание, интерфейс, контроли, обект и т.н. 2. Тестване на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG Изпитване, тестване, верифициране и валидиране на функционалности, процеси или услуги в релевантна среда на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG. 3. Демонстриране на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG Демонстриране в релевантна среда на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG. Кандидатът разполага със собствено оборудване за изпълнението на дейността, а за разработването на иновацията ще бъде нает собствен изследователски, технически и друг квалифициран персонал. Бюджетът за дейността е формиран като общият брой човекочасове, планиран за изпълнението на дейността, е умножен по единичната ставка за възнаграждение от 31 лв./час. За изпълнението на дейността, при разработването на продуктовата иновация ще бъде използвано следното оборудване, осигурено от кандидата (хардуер и софтуер), както следва: 1. Сървърни хардуерни платформи - DELL PowerEdge R650, 2x Intel® Xeon® Gold 6338, 2x 256GB RDIMM, 3200MT/s, Dual Rank 2. Графични видео карти - Nvidia Quadro RTX A5000, 24GB, PNY, PCI-E 4.0, GDDR6, 384-bit, DP 3. Софтуерен продукт Unity - Софтуерна платформа за създаване в реално време на 2D и 3D приложения, като игри и симулации, използвайки .NET и C# програмни езици. За посоченото по-горе оборудване не се кандидатства за възстановяване на разходи за амортизация. 0.00 0.00

Notes:

System.Threading.Tasks.Task`1[Microsoft.AspNetCore.Html.HtmlString] Elements in light blue allow detailed view when selected
All amounts are in euro (EUR) / 1 EUR = 1,95583 BGN
The project is financed by the Operational Programme "Technical Assistance" and co-financed by the European Union through the European Regional Development Fund.
In implementing the project № 0115-CCU-2.1 "Information system for management and monitoring of EU funds in 2014-2020 - UMIS 2020" (BG161PO002-2.1.01-0007-C0001).
System.Threading.Tasks.Task`1[Microsoft.AspNetCore.Html.HtmlString]