| Дейност 1 - Извършване на изследвания, изпитвания, измервания и валидиране, необходими за разработването на продуктова (стока или услуга) или производствена иновация: По-долу е посочено подробно описание на процеса по извършване на изследвания, изпитвания, измервания и валидиране, както и разходи за тяхното реализиране, вкл. обосновка за наемане на експерти.
Основните съдържателни етапи на дейността са:
1. Изготвяне на Обща методология за стимулиране на образователния процес
Провеждане на изследвания в класните стаи, музеите и историческите общности, за да се постигне управление на съдържателен и качествен исторически материал, сценарии и сюжети от Българската история, които отговарят на съвременните изисквания и критерии за образователно, културно и творческо развитие на деца и младежи.
2. Изготвяне на Индивидуални методики за развлекателно геймифицирано образоване на деца и младежи
Провеждане на изследвания в класните стаи, музеите и историческите общности, за да се постигне управление на развлекателна атмосфера, в която са вплетени исторически забележителности, ценности, артефакти и национални съкровища от Българската история.
3. Изготвяне на Методи за виртуално компютърно реконструиране на исторически обекти
Провеждане на изследвания в класните стаи, музеите и историческите общности, за да се постигне управление на Методи/Способи за виртуално компютърно реконструиране на исторически обекти на територията на Република България, при следване на основни игрални сценарии за проектиране, възстановяване, модифициране и разглеждане на реални исторически обекти.
4. Проучване и изготвяне на Бизнес анализ
Проучване и анализиране на събраната бизнес информация и изготвяне на BPMN диаграми на основните и спомагателните работни/бизнес процеси, включително регистриране/дерегистриране на участник в играта, определяне на роля в играта, избор на сценарии в играта, избор на исторически обект, избор на локация за възстановяване на исторически обект, външно възстановяване на исторически обект, вътрешно оформление на исторически обект, разполагане на предмети в исторически обект и т.н.
5. Проучване и изготвяне на Системен анализ
Проучване и анализиране на функционалните изисквания към приложната информационна система, изискванията към приложната информационна система свързани с информационната сигурност и изготвяне на Use Case диаграми във връзка с утвърдените основни и спомагателни работни/бизнес процеси, функционалните изисквания и изискванията към информационната сигурност.
6. Изготвяне на Системна архитектура
Изготвяне на цялостна Системна архитектура за нуждите на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG, която архитектура включва front-end, back-end и database компоненти.
7. Изготвяне на Системен проект
Изготвяне на Системен проект, който включва методологии, методи, анализи и архитектура на образователна геймифицирана приложна информационна система HAG.BG
Кандидатът разполага със собствено оборудване за изпълнението на дейността, а за разработването на иновацията ще бъде нает собствен изследователски, технически и друг квалифициран персонал.
Бюджетът за дейността е формиран като общият брой човекочасове, планиран за изпълнението на дейността, е умножен по единичната ставка за възнаграждение от 31 лв./час.
За изпълнението на дейността, при разработването на продуктовата иновация ще бъде използвано следното оборудване, осигурено от кандидата (хардуер и софтуер), както следва:
1. Сървърни хардуерни платформи - DELL PowerEdge R650, 2x Intel® Xeon® Gold 6338, 2x 256GB RDIMM, 3200MT/s, Dual Rank
2. Графични видео карти - Nvidia Quadro RTX A5000, 24GB, PNY, PCI-E 4.0, GDDR6, 384-bit, DP
За посоченото по-горе оборудване не се кандидатства за възстановяване на разходи за амортизация. |
116 656.36
|
25 106.48
|
| Дейност 2 - Създаване и тестване на прототипи и пилотни линии, свързани с разработването на продуктова (стока или услуга) или производствена иновация: По-долу е посочено подробно описание на процеса по създаване и тестване на прототип на приложна информационна система, както и разходи за тяхното реализиране, вкл. обосновка за наемане на експерти.
Основните съдържателни етапи на дейността са:
1. Разработване на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG
Създаване на Игрална концепция: Налагане на изцяло образователно-развлекателен характер на играта и използване на исторически факти при виртуалното реконструиране.
Формиране на Игрална аудитория: Определяне и управление на ролеви позиции в играта, които да бъдат заемани от учители, ученици, родители/настойници и членове на исторически общности в България.
Разписване на Игрални сценарии: Създаване и управление на сценарии за подпомагане на образователния процес във връзка с Българската история, по един модерен, научно-технологичен и лесен за възприемане от децата и младежите начин.
Оформяне на Игрална среда: Осигуряване на среда за решаване на исторически задачи. Осигуряване на атмосфера за незабравимо приключенско изживяване, свързано с находки, съкровища и артефакти.
Оформяне на Игрална реалност: Реално пресъздаване на историческите обекти в графичния интерфейс. Следване на текстовете на Българския учебник и Историческа книга при текстовата част. Подходящо аудио озвучаване на български език във всеки необходим момент.
Оформяне на Игрални опции и предизвикателства: Поддържане на основен набор от игрални опции - проектиране, изграждане, възстановяване, обзавеждане, ограбване, изследване и разглеждане на исторически обект на територията на България. Поддържане на основен набор от игрални предизвикателства – откриване на исторически обект, откриване на находка, откриване на съкровище, откриване на ценни артефакти, други.
Оформяне на Игрален дизайн за различни устройства: Поддържане на мобилни устройства, таблети и компютри.
Оформяне на Игрален жанр: Организиране на процеси по решаване на исторически задачи, като изцяло се разчита на научноизследователските познания на участника в играта.
Оформяне на Игрални нива: Всеки исторически обект има различно ниво на сложност.
Изготвяне на Игрални дизайни: ръководството, свят, механика, нива, съдържание, интерфейс, контроли, обект и т.н.
2. Тестване на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG
Изпитване, тестване, верифициране и валидиране на функционалности, процеси или услуги в релевантна среда на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG.
3. Демонстриране на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG
Демонстриране в релевантна среда на прототип на образователната геймифицирана приложна информационна система HAG.BG.
Кандидатът разполага със собствено оборудване за изпълнението на дейността, а за разработването на иновацията ще бъде нает собствен изследователски, технически и друг квалифициран персонал.
Бюджетът за дейността е формиран като общият брой човекочасове, планиран за изпълнението на дейността, е умножен по единичната ставка за възнаграждение от 31 лв./час.
За изпълнението на дейността, при разработването на продуктовата иновация ще бъде използвано следното оборудване, осигурено от кандидата (хардуер и софтуер), както следва:
1. Сървърни хардуерни платформи - DELL PowerEdge R650, 2x Intel® Xeon® Gold 6338, 2x 256GB RDIMM, 3200MT/s, Dual Rank
2. Графични видео карти - Nvidia Quadro RTX A5000, 24GB, PNY, PCI-E 4.0, GDDR6, 384-bit, DP
3. Софтуерен продукт Unity - Софтуерна платформа за създаване в реално време на 2D и 3D приложения, като игри и симулации, използвайки .NET и C# програмни езици.
За посоченото по-горе оборудване не се кандидатства за възстановяване на разходи за амортизация. |
0.00
|
0.00
|