| Номер от ИСУН | BG16RFPR001-1.003-0647-C01 |
| Наименование на проекта | Внедряване на геймифицирана платформа за електронни локални и дистанционни обучения като услуга в предприятие Е-ТНО ЛИДЕР ЕООД |
| Бенефициент | 175397467 Е-ТНО ЛИДЕР ЕООД |
| Източник на финансиране | ЕФРР ==> Програма "Конкурентоспособност и иновации в предприятията" 2021-2027 |
| Дата на сключване на договора/заповедта | 09.12.2024 |
| Дата на стартиране | 09.12.2024 |
| Дата на приключване | 10.12.2025 |
| Статус на изпълнение на договора/заповедта за БФП | Приключен (към датата на приключване) |
| Местонахождение |
|
| Кратко описание на проекта |
Проектът предвижда внедряване на продуктова иновация в дейността на предприятието "Е-ТНО ЛИДЕР" ЕООД в тематична област “Информатика и ИКТ” на ИСИС 2021-2027. Продуктовата иновация представлява внедряване на геймифицирана платформа за електронни локални и дистанционни обучения като услуга (GLMPaaS), базирана на софтуерен продукт „Система за електронни локални и дистанционни обучения“, защитен от регистриран от "СТД ГРУП" ООД (ЕИК 200450768) полезен модел с рег. №3044 приоритет от 05.10.2018 г. По проекта ще бъдат доставени ДМА, чрез които да се гарантира безпроблемното функциониране и управление на платформата чрез осигурена енергийна независимост, киберсигурност, висока производителност, капацитет за съхранение на данни и физическа сигурност. Геймифицираната платформа за електронни локални и дистанционни обучения е образователна, развлекателна, приключенска, ролева, симулационна платформа, която следва основния принцип на геймификацията, а именно „превръщането на нещо, което не е игра, в игра и се използва за превръщането на игра в нещо, което не е игра“, целейки интернализация в образователния процес. Платформата управлява качествен обучителен материал от утвърдени източници, предназначен за обучение на деца и младежи, подготовка на обучителния процес от преподаватели и преследване на образователния прогрес от родител/настойник. Внедряването на продуктовата иновация ще повиши иновационния капацитет на предприятието, както и неговата конкурентоспособност. |
| Дейности |
|
| Партньори | Няма |
| Изпълнители |
|
| Подизпълнители | Няма |
| Членове на обединение | Няма |
|
Забележки: * Договорената стойност по проекта може да е по-ниска от отчетената поради някоя от следните причини:
** Колоната представя размерът на заявените от бенефициента разходи |
|
| Индикатор 1 | Подпомагани предприятия чрез безвъзмездни средства, Мерна единица: предприятия, Базова стойност: 0.00 , Целева стойност: 1.00 , Достигната стойност: 1.00 |
| Индикатор 2 | Подпомагани предприятия (в т.ч. микро-, малки, средни, големи предприятия), Мерна единица: предприятия, Базова стойност: 0.00 , Целева стойност: 1.00 , Достигната стойност: 1.00 |
| Индикатор 3 | Малки и средни предприятия (МСП), въвеждащи иновация в продукт или процес, Мерна единица: предприятия, Базова стойност: 0.00 , Целева стойност: 1.00 , Достигната стойност: 1.00 |
| Индикатор 4 | Частни инвестиции, допълващи публичното подпомагане (в т.ч. безвъзмездни средства, финансови инструменти), Мерна единица: евро, Базова стойност: 0.00 , Целева стойност: 38 343.13 , Достигната стойност: 38 273.27 |
| Обща стойност на проекта | 76 461.64 EUR |
| БФП | 38 230.82 EUR |
| Собствено финансиране | 38 230.82 EUR |
| Общо реално изплатени суми | 38 230.83 EUR |
| Процент на съфинансиране от ЕС | 82.68 % |
| Няма | |
|
Забележки: 1 Посочената стойност представлява максималния размер на наложената финансова корекция. В зависимост от изпълнението на съответния договор реалният размер на удържаната финансова корекция може да е на по-ниска стойност. 2 Финансова корекция с нулева обща стойност означава, че същата е отменена вследствие на съдебно решение. |
|
| Процедура 1 |
Предмет на предвидената процедура: Доставка на ДМА за внедряване на геймифицираната платформа за електронни локални и дистанционни обучения като услуга (GLMPaaS)
,
Прогнозна стойност: 76 685.09
|
Забележки:
Всички суми са в евро (EUR) /1 EUR = 1,95583 BGN